机译:视频游戏功能评估修订(VGFA-R)和互联网游戏障碍测试的比较(IGD-20)
机译:视频游戏功能评估修订(VGFA-R)和互联网游戏障碍测试的比较(IGD-20)
机译:验证十项互联网游戏障碍测试(IGDT-10)和九个DSM-5互联网游戏障碍标准的评估
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:有问题的互联网使用:在DSM-5概念化中,共病性焦虑症,自我用药,神经质和感觉寻求之间的关系。
机译:DSM-5网络游戏障碍的概念化和测量:IGD-20测试的发展
机译:DSM-5网络游戏障碍的概念化和测量:IGD-20测试的发展。